Posty

Runda 10 - Podsumowanie

Stało się! Dwie ekipy osiągnęły wymagane 15 Promthium! Więc będzie oczekiwany finał! Nim jednak do tego doszło trochę się działo. Kiedy ostatnio na polu walki Niebieski Kozaki nastknęli się na wyznawców Nurgla Vladimir nie mógł się pozbyć wrażenia, że o czymś był zapomniał. Ale co to było? Dakka nosi przy sobie. Głowa na miejscu. Czapki też mu nikt nie zawinął... Sasza! Te zgniłe mariny zajumały mu jego Saszę! Więc Kozaki poszli się upomnieć. Nie wyszło. Zielone zgniłki miały więcej dakka... I gubsze puszki. I w ogóle nie bili się fair! Nie tak jak bić się będę kiedyś w zielonej krainie niebieskiego Więcj Dobrze!. A na razie znowu boli go głowa. Anthrax jak już pogonili orków pozbierali co się dało. Jest! Wystarczy, w końcu mają dość Promethium by dostać się do katakumb i odzyskać relikwię! W tym samym czasie Siriel poprowadził swoją trupę przeciwko Zygfrydowi. Harlekini niczym kolorowe wstęgi światła błyskawicznie przemykali się od jedna zwalonej ściany do drugiej między ruinam

Runda 10 - Ostatnia prosta

Czas na dziesiątą turę. Po tej turze na pewno będzie grane już na pewno przynajmniej jedno podejście do finału. jednak przed tym jeszcze parę starć. Ruchy i akcje: Niebieskie Kozaki -  Port: Zaopatrzenie GZ Manegram - Manufaktoria: Rozpoznanie Maska szlochającego Świtu - Port: Zasadzka GB Anthrax -  Port: Rozpoznanie "Niedobitki" Zygfryda -  Port: Zasadzka Starcia: Maska szlochającego Świtu vs  "Niedobitki" Zygfryda  -   Killteam fight  w Porcie    Niebieskie Kozaki vs,  GB Anthrax  -   Killteam fight  w Porcie GZ Manegram  vs Eversor -  Phantom of the Promethium Sprawl

Runda 9 - Podsumowanie

Tym razem trochę nawaliłem pomyliwszy zasady w jednej bitwie i musiałem łatać dziury. No, ale poszło jakoś i tura zamknięta. W bitwie trójstronnej zwyciężyli słudzy Nurgla, którzy niepokojąco urośli w siłę. Wpierw rozprawili się z falą orków, potem człowiek z żelazną szczękę stanął przy zbiorniku i pompował ile wlezie osłaniany przez czujnie wypatrującą każdego ruchu przeciwnika linię luf. Harlekini nie mogąc wyjść z impasu, zdecydowali się niepotrzebnie nie ryzykować strat i nie dawać szansy na wydobycie więcej promethium przez wrogu. Siriel zarządził odwrót. Anthrax zgarnęli aż 6 promethium (3 z kanistrów)! W starciu Zygfryda doszło do nie porozumienia. Niedobitki wycofali się wcześniej niż musieli, a nawet mogli... Eversor zadał kilka strat, sam również został ranny, ale dopadł do wejścia do bunkra żeby je wysadzić. Pierwsza bomba termiczna okazała się niewypałem, więc zaczął szykować drugą. W tym czasie nadciągały posiłki gwardzistów w tym niebezpieczna plazma. I tu nastąpil

Runda 9 - Catachański impas.

Siriel mknął przed siebie najszybciej jak umiał. Musiał nadrobić stracony czas. Jego kompanii dotrzymywali mu kroku tworząc wspólnie rozmazaną wstęgę kolorów. Wybór drogi przez plac przeładunkowy był ryzykowny, ale nie miał wyboru. Nie zaniedbał jednak odpowiedniego układu i pełnej czujności. jego oczom ukazał się zbiornik cennego surowca. Jednak nie tylko to. Z przeciwnych stron wybiegły paskudne zielonoskóre bestie i jeszcze bardziej odrażający wyznawcy Pana Zarazy. Ta sztuka będzie musiała być krwawym tańcem. Czas na już dziewiątą rundę. Po turze przerwy na leczenie ran wraca Eversor. Przebudzony z regeneracyjnego letargu od nowa naszprycowany stymulantami bojowymi rzuca się w wir walki. Za to w porcie wszyscy na raz wybrali tą samą drogę w celu dodarcia na planowane pozycje wpadając na siebie. Ruchy i akcje: Niebieskie Kozaki -  Port: Zaopatrzenie GZ Manegram - Manufaktoria: Rozpoznanie Maska szlochającego Świtu - Port: Rozpoznanie GB Anthrax -  Port: Zasadzka "Nied

Runda 8 - Podsumowanie.

Ta tura przyniosła dwie niespodzianki. Pierwsza to honorowa bramka Wilków. Druga mniej pozytywna, bo bitwa na którą wszyscy czekali się nie odbyła i Kozaki vs Niedobitki musiało zostać rozpatrzone przez system pauz. Maska Szlochającego Świtu ponownie przypuściła najazd na skrytki z zaopatrzeniem Manegram. Jednak podczas gdy wszyscy zdolni do walki spośród zwiadowców stanęli do walki, ponownie wzywając wsparcie terminatorów to tylko jeden z pośród Harlekinów zdołał dotrzeć na pole walki. Virtuoso mimo wszystko podjął próbę wykonania swojej misji. Zaryzykował strzał w terminatora, którego nadludzka budowa oparła się jednak działaniu neurodystruptora. Herlekin działał po cichu, ale nie dość dyskretnie dla wyczulonych zmysłów Astartes Vlka Fenryka. Skoncentrowany ostrzał snajperów położył w końcu samotnego napastnika. Wilki utrzymali pozycję bez strat i zabezpieczyli później kolejne 3 promethium. Harlekinom pozostało zadowolić się 1 promethium, a Virtuoso Alea Tymczasem gdy gwardziści

Runda 8 - U progu chwały.

Jako, że wszystkie ruchy zostały zdeklarowane wcześniej to ruszamy z nową rundą! Ruchy i akcje: Niebieskie Kozaki -  Port: Zaopatrzenie GB Anthrax -  Manufaktoria: Rozpoznanie "Niedobitki" Zygfryda -  Port: Zasadzka Maska szlochającego Świtu - Port: Najazd  GZ Manegram - Port: Rozpoznanie Co przekłada się na dwie bitwy w Porcie: "Niedobitki" Zygfryda vs  Niebieskie Kozaki  -   Ambush  w Porcie Maska szlochającego Świtu vs  GZ Manegram  -   The Raid w Porcie GB Anthrax pauzuje. I pytanie, które zadają sobie wszyscy: czy "Niedobitki" zdołają zdobyć brakujące 3 Promethium? Runda kończy się 13.11.2017.

Runda 7 - Podsumowanie

Siódma runda okazała się wyjątkowo krwawa i złamała ambicje Kultu Gwiezdnego Dziecka. Najpierw Niebieskie Kozaki weszli prosto w zasadzkę zastawioną przez GZ Manegram. Jednak wkrótce okazało się kto złapał kogo. Choć ostrzał snajperski zdołał położyć kilko zielonoskórych sama ilość strzałów cisnęła zwiadowców na ziemię, a terminator nie zdołał skutecznie opędzić się swoją energetyczną pięścią od wściekle atakujących orków. Wilki pierzchli, a orkowie dzięki powaleniu pancernego weterana zdobyli, aż 4 Promethium. Później przyszedł czas Eversora. Pierwsi zmierzyli się z nim słudzy Nurgla. Assasyn obrał za cel dowódcę Festerusa, który przyjął pozycję na wieży pilnując zbiornika z Promethium. Napastnikowi udało się wspiąć na wierzę, powalić jednego z Astartes Anthroax i dostać się do swojego celu. W tym czasie nadeszły jednak posiłki. Walka z Festerusem zeszła zbyt długo i pod wpływem ostrzału Eversor padł ranny. W starciu z Maską Szlochającego Świtu Assasynowi poszło znacznie lepie